LA STRUCTURE D'UN ORDINATEUR

Les ordinateurs, principalement connus sous le nom de calculateurs, sont capables de recevoir des données en entrée, de traiter ces données (traitement) et de fournir des résultats en sortie (sortie).
Le terme anglais "computer" peut être rendu par "calculatrice". En fait, toutes les informations traitées par un ordinateur, qu'elles soient textuelles, mathématiques, acoustiques ou graphiques, sont traitées par les ordinateurs sous la forme d'opérations numériques.
Tous les composants physiques d'un ordinateur, tels que les claviers, les écrans, les souris, les imprimantes, les unités centrales de traitement (UC) et les mémoires, sont appelés matériel.
L'unité centrale de traitement, appelée CPU ou microprocesseur, est le composant de l'ordinateur dédié au traitement effectif des données. Elle est constituée de circuits électroniques capables d'exécuter des instructions données par les utilisateurs de l'ordinateur par l'intermédiaire de programmes informatiques spécifiques, également appelés logiciels.
Une unité centrale de traitement se compose généralement de deux sous-unités. Il s'agit de l'unité logico-arithmétique (ALU), chargée des tâches logico-mathématiques, et de l'unité de contrôle (CU), qui récupère les instructions à exécuter dans la mémoire.
Le fonctionnement des ordinateurs est basé sur l'arithmétique binaire, dont il n'existe que deux chiffres : 0 et 1. En informatique, ces valeurs sont appelées "bits" et, grâce à elles, il est possible de représenter n'importe quel nombre.
Les ordinateurs les plus courants, tels que les ordinateurs personnels (PC), sont basés sur le modèle d'architecture dit "Von Neumann".
Dans un ordinateur à architecture Von Neumann, outre l'unité centrale de traitement, on trouve également la mémoire centrale, telle que la mémoire vive, la mémoire morte et les mémoires caches, les périphériques, également appelés dispositifs d'entrée/sortie, et le bus système, par lequel les informations peuvent être transférées à l'intérieur de l'ordinateur.